偶尔写点和谐的
前些日子在NGA上看了一个关于英雄无敌三的帖子,因此,我又重温了一下这个经典的游戏。
当然重温归重温,我那该死的技术还是让我被计算机蹂躏了好几次,其实原因不是不知道,而且非常明显:几次全部都是前期站,不管是小地图还是中地图,计算机总是在我刚刚建起3级兵的兵营的时候带着一群6级兵过来屠我。
问题的关键在于,这次没用地图编辑器,没放上一个强力的怪堵着我和计算机之间的道路,因此,我被快攻了。至于为什么被快攻呢?很简单,根据最早的“黑龙堵口搞经济”的打法,在建起国会这种可以提供大量提供金钱的内政设施之前是绝对不会去增加军事力量的。这是很简单的一笔账:一个议会每回合可以提供2000枚金币,而一个国会可以提供4000枚,这也就意味着,早一个回合建起国会来,便可以多赚2000枚金币。
当然,早出一周的代价是在最早的一个月之内一个兵都别想招出来,这就意味着,我只能去打那些守着木头矿和矿石矿的怪物,而那些等级稍微高级点的就都别想了,因此,前期不能占矿、不能捡箱子。
当然也不是所有的箱子都不能捡,还是有很多的箱子是可以捡的,于是又引出了下一个 问题:是选择金币还是选择经验呢?由于我认为钱到最后肯定都是花不完的,但是经验却不是,所以选钱是一种不明智的选择,因此,我总是选经验。因此,经常都是我的6级英雄带着3级兵去打对方3级英雄带着的6级兵,而结果是显而易见的,灭团。
说来奇怪,不知怎么的我就想起些跟游戏无关的事情来了。选择发展经济还是发展军事似乎并不是个困难的选择,经济可以促进军事,军事也可以促进经济。当然在游戏里是这样,现实里其实也是这样,每年财政部总是要拨巨额军费用于给将士保家卫国,当然世界很和平很有爱,至少我们还不知道天朝哪里打仗了,从来都只是看到外交官员在不停地谴责又谴责。所以我觉着这一大笔军费其实应该用在这些外交官员身上,姑且也算作是内政经费吧。
然后我又想起了以前以及现在读到的那些发展经济和保护环境的文章。据说把木头当柴火烧了是一种极其低下的能源利用方式,而且还污染大气污染环境,所以好孩子们千万不能这么做。据说如果可以重排分子结构的话,一根树枝都能发出一个核电站所发出的能量,嗯,这其实是一个很美好的畅想,因为真的哪一天能够实现的话,再也没有哪个学者敢说中国如果成为发达国家的话地球的能源都会被耗尽。
于是我又想,这些XXX环境公约啥的都是谁去定下来的啊?嗯,貌似没几个,不,没一个是发展中国家定下来的吧,看起来全都是发达国家定下来的。火力发电污染环境,所以我们要提倡核电站;化石燃料污染环境,所以我们要用高科技无污染产品。那么这些高科技无污染产品哪里有呢?各大发达国家有售啊,你们发展中国家别弄脏了咱的地球,多花点钱就多花点钱来买呗。或者你们少烧点煤炭,放缓点经济发展步伐,我们协助你们搞科研,把一吨煤当两吨烧,这岂不是更划算?就是学这技术得费点时间,以你们发展中国家的智商,没个十年八年的学不会,虽然说是为了咱地球大家庭好,但是在咱这知识产权可是相当受重视的。别说盗版肯定得查,就算是为了全人类的幸福的好事,你还是得买我知识产权。
看看现在的“过来人”们,当年烧煤烧炭炼铁炼钢,但是它当年发展的时候恐怕没啥人来跟它提环境问题吧?现在发展完了,可以不用煤了,还不让别人用了,你这过了河拆了桥然后再把自己的船往外租,未免有点过了吧?
一个处于发展中的国家,对于环境的损害是不可避免的。毁环境和饿死人,让你选你选哪个?“我们只有一个地球,这个地球上却有60多亿人”,按照某些人的说法,这种算术实在太简单了,因为饿死的人里肯定没有他,但是他却要住在这个地球上。也有人说是“为了后代”。关于这个问题我就评论一个字:滚!你看看现在的出生率,为了后代所以人口零增长甚至负增长?你们太有爱心了吧?
一个环节的某些过程始终是无法跳过的,如果想要强行跳过,那么也许会更加糟糕,就像玩游戏一样,不造低级兵直接攀科技造高级兵更多的情况下是被人速攻,发展经济也一样,过分地迷信外国文献而畏手畏脚,绝非明智。

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